Galleria, Kore’nin 1970’lerde kurulan ilk ve en büyük lüks mağaza franchise’ıdır.O zamandan bu yana ülkedeki premium perakende pazarının ön saflarında yer alıyor. Gwanggyo’daki mağaza Galleria’nın altıncı kolu. Çevresindeki bu genç kentsel gelişimin merkezinde yüksek konut kuleleri ile Galleria’nın taş benzeri görünümü, onu kamu yaşamı için doğal bir çekim noktası haline getiriyor.
‘‘Doğal bir çekim noktası” olma hedefinden bahsediliyor. Kent için neden böyle bir çekim noktası ihtiyaç duydunuz?
Seul’ün 45 dakika dışında bulunan Gwanggyo şehri, öncelikle bir yerleşim kentidir. Siteye ilk geldiğimizde, esas olarak uzun, homojen, nötr renkli konut kuleleri, tam bir kimlik yokluğu olan bir şehir veya insanların gidip buluşması için doğal bir şehir merkezi ile karakterize olduğunu algıladık. Bu yüzden şehri yerleşim statüsünün ötesine demir atacak bir bina yaratmayı önerdik.
Taş benzeri görünüm yaratma ve organik düzeni bozma fikri çevredeki yapılara karşıtlık oluşturmak için mi doğdu?
Gwanggyo’daki yeni binaların hepsi, Gwanggyo’yu bir şehir haline getirme niyeti olmadan geçici binalar olarak inşa edilmiş gibi çok geçici görünüyor. Taş bloğun kullanımı bu geçiciliğe bir yanıttır, itemi olmayan bir bölgeye item sağlar. Demir atma ile kastettiğimiz budur.
Aynı zamanda cephe kesinlikle çevreyle diyalog kurmayı amaçlıyor. Bir kontrast yapmak yerine, taşın şehrin geri kalanına uymasını istedik ve bu nedenle göze çarpan ve çevrede de bulunabilecek renkleri araştırdık.
Bulunduğu bölgede en dikkat çekici yapı olma özelliği düşünüldüğünde tasarımınızı ”heykelsi” olarak nitelendirebilir misiniz?
Nasıl isterseniz. Projelerin temel hacmi, kendi içinde hayal edebileceğiniz en az heykel şekli olan bir küptür.Pek çok perakende projesinde karşılaşılan zorluk, bu hacimlerin ölçeği ve sadece opak cephelerle çalışmaktır. Bu yüzden genellikle yaklaşımın ‘insan’ ölçeğini tanıtmak olduğu durumlarda, kutuyu daha küçük kutulara kırarak ve çeşitli cephe tiplerini tanıtarak, hacmin anıtsal ölçeğini vurguladık ve tek bir taş cephe uyguladık. Kamusal döngü, iç yaşamın bir kısmını yavaş yavaş şehre ve tam tersine ortaya çıkaran bir iz olarak görüyoruz.
Cephesinin dışarıdan verdiği etkinin yanı sıra iç mekanda kullanıcı üzerinde nasıl bir etki hedeflediniz?
Kamusallığın. Tasarımı yönlendiren temel fikir, tanıtımını artırmak için geleneksel perakende programının zorluğudur – insanların Galleria’yı sadece bir alışveriş merkezi olarak değil, aynı zamanda kültürel bir alan, takılmak için bir yer olarak algılamasını istedik. Ve böylece işlevi ana girişteki kaldırımdan insanları koparmak ve onları binadan üst terasa kadar yönlendirmek olan halka açık döngüyü yarattık.
Röportaj: İrem Efe